Para utilizar o “cout”:

#include <iostream>// one of two
using namespace std; // two of two, yay!
int main(void){

cout << "A";

return 0;

}


Para utlilizar o “malloc”:
#include <cstdlib>

Para criar uma array 3D com 1’s:
int n = 5; // Tamanho da matriz
int *** matrix = (int***) malloc(n*sizeof(int**));
for (int i=0; i < n; i++){

matrix[i] = (int**)malloc(n*sizeof(int*));

for (int j=0; j < n; j++){

matrix[i][j] = (int*) malloc(n*sizeof(int));

for (int k=0; k < n; k++){

matrix[i][j][k] = 1;

}

}

}


Em java é bem mais fácil né… =P
Essa p%$# de C++ tem que ser bem mais rápida pra compensar..
(kkkkkkkkkkkkk)

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